Assault v5.0 для Unreal Tournament

Разработчики режима Assault для Unreal Tournament сообщили о выходе Assault v5.0, в котором добавлены новые особенности, устранено множество ошибок и сделаны некоторые изменения. Assault v5.0 является идейным наследником Assault для первого Unreal Tournament 1999 года выпуска.

В изначальном Assault роли команд несимметричны. Одна команда является захватчиком, а вторая защитником. В течение отведённого времени захватчики должны выполнить серию заданий, в то время как защитники должны удержать объект и не дать им этого сделать. Например, на некоторых картах захватчики должны сначала сломать компрессор на корме корабля, затем нажать на выключатель в рубке. Как только захват удаётся, команды меняются местами. Выигрывает та команда, которой это удалось сделать быстрее.

Добавить комментарий