Каким должен быть настоящий DOOM

Пушки. Демоны. Скорость. Ключевые компоненты DOOM. Как объединить это все, чтобы создать быструю, жестокую и беспощадную игру, в которой каждый узнает легендарный DOOM? Мы задали этот вопрос команде id Software и получили четкий ответ – напористый бой. Студия id использует эту игровую концепцию впервые. «Я понял, что мы сделали нечто особенное», – говорит исполнительный продюсер Марти Стрэттон (Marty Stratton). «Это по-настоящему круто. Мы можем сделать такой всю игру целиком». Узнайте больше о напористом бое из этого нового видеоролика.

Гари Стейнман, Bethesda.net, 19 августа 2015 г.

Добавить комментарий