GoodGame: Quake & Co.

На портале GoodGame опять появился дайджест новостей «Коротко о квейке и не только» — уже восьмой. «Данный еженедельник назревал уже давно, это будет маленький экскурс в мир FPS игр, мы постараемся раз в неделю собирать самое интересное и в несколько строчек описывать произошедшее или грядущее, бла-бла-бла, бла-бла, бла-бла…» Выпуск будет интересен тем, кто пропускал новости

Читать далее

QL Space CTF Draft: итоги

Хоть второй сезон на канале #qlpickup.ru еще не стартовал, а турниры продолжают идти. В эту субботу на канале прошел очередной драфт в номинации Capture the Flag. Драфт носил развлекательный характер, поэтому играли на одной карте — space ctf, а капитанами команд были самые слабые игроки. Играли 3х3, и было всего 3 команды. Возможно, время проведения

Читать далее

CTF-Pistola and Community Q&A

Вышла очередная часть дневника разработчиков Unreal Tournament. На этой неделе основная тема — это карта CTF-Pistola от Jayoplus. Pistola — это ремейк карты Pistol Battle Grounds из UT2004, которую получила награду «Best Level» в третьем туре конкурса Make Something Unreal. Карта скоро появится в Unreal Tournament Marketplace, и разработчики надеются, что игрокам всё понравится. «Ведь

Читать далее

TOXIKK PATCH #009, PARSLEY BUILD, V0.89

Вышла новая версия TOXIKK, V0.89. Это последний патч игры в серии Parsley, дальше уже пойдёт Ginger — последняя ступенька перед версией 1.0. Патч в основном направлен на технические фиксы, но есть и кое что совершенно новое — система «мутаций». Обещанная карта Dekk появится в следующей версии, Ginger Build, V0.9. А в 0.89 только текстуры и

Читать далее

Star Wars: Battlefront

Мы почему-то забыли упомянуть на нашем сайте об этой игре. Судя по ролику, мультиплеер будет очень похож на Battlefield. Сражения будут проходить как на земле, так и в воздухе. Концепция проста как воздух – 64 игрока на карте (по некоторым данным будут серверы и на 128), 2 команды (светлая и темная сторона), и лишь одна

Читать далее

Создавайте свои уровни в DOOM SNAPMAP

Что же такое SnapMap? «Это очень простой в использовании инструмент для создания нового контента, который будет работать на любой платформе», – говорит исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон. Мечтаете ли вы о карьере дизайнера уровней или просто хотите посмотреть на лучшее из того, что создали другие игроки, – SnapMap предоставит вам бесконечные возможности по развитию

Читать далее

Russian ProMode League #11: изменения в регламенте

Продолжается регистрация на одиннадцатый сезон RPML, и пока она идёт, подоспела информация, о которой должны знать все. В связи с тем, что во второй дивизион сейчас подано лишь 4 заявки, организаторы приняли решение отказаться от дивизионов. Если ситуация не измениться и во втором дивизионе цифра участников будет меньше 7-8, то регламент лиги будет изменен. Планируется

Читать далее

Moscow LAN Party Cup #22: вкусности от ID

Появилась информация, что грядущий турнир будет именно на лане. Что за тавтология спросите вы. Дело в том, что организатор данного лана — совместно с смогли добиться помощи от id Software и последние выдадут на этот турнир LAN-серверы. Именно те, которые сейчас активно тестируются и будут доступны лишь в новом апгрейде. Так же по неподтвержденным данным

Читать далее

UT4 Fragmovie — Starring Dylan

Fjaru сделал фрагмуви Unreal Tournament 4 с бойцом по имени Dylan «в главной роли» (какая полезная и неожиданная информация, учитывая название мувика, правда?). Несмотря на то, что я всё-таки больше на Quake специализируюсь, и в Unreal Tournament не очень разбираюсь, даже мне фраги показались красивыми и более, чем качественными. Так что любителям UT4, наверное, мувик

Читать далее

125 FPS Sunday Cup#11

В это воскресенье, 6 сентября, в 18:00 по московскому времени пройдёт одиннадцатый «воскресный чемпионат» от 125 FPS. Регистрация начнётся за пару часов до старта чемпионата, и линк сразу же появится на официальной странице турнира. Карты те же, что будут играться в двадцать шестом сезоне 125 FPS Pro League: Sinister, Cure, Furious Heights, Blood Run Intel,

Читать далее