Все новости Doom (1993)

Doom и Quake вошли в список самых «металлических» игр

Портал TeamRock, посвящённый тяжёлой гитарной музыке, огласил список игр, которые по мнению редакции издания являются самыми «металлическими». И в список попали два шутера от id Software — это Doom (первые две части, 1993 и 1994 годов выпуска) и первый Quake 1996 года. Шутеры попали в список из-за своей скорости, жестокости, ну и конечно же —

Читать далее

Джон Ромеро рассказал о низкой скорости передвижения в Quake

В первом Quake, который вышел в 1996 году, главный герой передвигается гораздо медленнее, чем герой первых частей Doom (1993 и 1994 годы). Джон Ромеро объяснил, в чём же причина таких перемен. По словам Джона, всё банально — авторы решили сделать скорость передвижения в Quake ниже из-за меньшего размера игровых локаций. Дело в том, что размер

Читать далее

Распродажа от Ромеро

Один из разработчиков оригинальных Doom и Quake Джон Ромеро не ограничился недавней продажей Doom 2 на 3,5-дюймовых дискетах — он решил устроить целую распродажу! О предлагаемых им лотах можно прочитать на его странице в Facebook. Из любопытного можно отметить футболку DOOM в стиле IKEA с надписью IDKFA, оригинальный Wolfenstein 3D 1992 года выпуска и коллекционную

Читать далее

Кто такой думгай?

Джон Ромеро в своём блоге рассказал историю создания обложки Doom и открыл секрет, кто же такой на самом деле думгай. Для создания изначальной обложки в 1993 году был приглашён профессиональный иллюстратор Дон Пунчац и мужчина-фотомодель, имя которого не называется. — ​Он снял свою футболку и начал позировать с игрушечной плазменной винтовкой, — пишет Ромеро. —

Читать далее

Металлическая «мелодия победы»

Наш старый знакомый выпустил очередной металлический кавер на мелодию из Doom 1993 года — на этот раз это завершающая композиция, которая звучит во время «победных» титров после убийства главного босса игры. Компанию Тому составит его приятель Вафа Моттахедин. Скачать трек в mp3 можно тут. EGT, он же elguitarTom — американский мультиинструменталист, фанат death metal и

Читать далее

The Frags, 29/06/2017

За прошедшую неделю в мире шутеров от первого лица произошло очень много чего интересного, и многие новости можно было бы назвать «главными» — слава Богу, день рождения Quake избавил от тяжёлого выбора. Новый выпуск дайджеста The Frags уже со вчерашнего дня лежит на нашем канале на YouTube, однако написать о нём из-за отборочных к чемпионату

Читать далее

Новые треки от elguitarTom’а

В последнее время у нас не было новостей про фаната игр id Software и металлического инструменталиста, скрывающегося под псевдонимом elguitarTom, потому что на какое-то время он отошёл от темы. Однако, за последний месяц он записал несколько треков как раз в нашем формате. Итак, первый называется Demons From Hell (duh…) и представляет собой запись «живого концерта»

Читать далее

DOOM Resurrected — Designing a First Impression

Независимая студия Noclip, поставившая себе задачу снять документальный фильм о том, почему DOOM 2016 года стал действительно настоящим продолжателем истинной идеи оригинальной игры, задерживать без необходимости эпизоды не собирается — в свет уже вышла вторая часть фильма. В этой серии Дэнни анализирует дизайнерский аспект игры и внешний вид первых уровней, а также беседует с сотрудниками

Читать далее

Трейлер DOOM Resurrected

Напомним, что независимая студия Noclip объявила о запуске серии роликов, посвящённых разработке последней части DOOM. Первый ролик изначально был запланирован на декабрь 2016 года. И вот появился первый трейлер серии, в котором засветилось множество работников id Software, которые работали над играми Doom ещё с 1993 года. Цель серии DOOM Resurrected — показать всем, как id

Читать далее

Ромеро отметил, что успех нового DOOM связан с сохранением традиций

Один из создателей и геймдизайнер оригинальной игры Doom 1993 года Джон Ромеро в разговоре с журналистами издания PCGamesN сказал, что он видит успех DOOM 2016 года выпуска в том, что игра следует традициям оригинала. «В новой игре всё выглядит совершенно иначе, но из-за идентичных метрик она ощущается точно также, как и оригинал», — сказал Ромеро.

Читать далее