Все новости Doom (1993)

WadC 2.0

Вышел WadC версии 2.0. WadC — это язык программирования для создания карт для классического Doom. Вторая версия включает возможность составлять текстуры в собственном коде, стандартную библиотеку улучшений, поддержку работы с Boom deep water и новую коллекцию карт для примером этих новых возможностей. WadC теперь записывает исходники вашей карты в часть сгенерированного WAD-файла. Также в новой

Читать далее

DoomRLA v1.0

Yholl и компания выпустили очередную версию своей версии классического Doom, DoomRL Arsenal v1.0 для ZDoom. В этом апдейте вас ждёт новый класс под названием Demolitionist, много новых пушек и предметов, возможность напялить на себя сразу несколько арморов и много чего ещё. DoomRLA Monsters также проапдейтили до версии B6.0. Полный список изменений DoomRL Arsenal и DoomRLA

Читать далее

BSP v1.1 от 11 апреля 1994 года

Подарок для любителей покопаться в прошлом. Csonicgo и Altazimuth с Doomworld где-то откопали официальный node builder для Doom, Binary Space Partition builder (BSP) 1.1, который относят к 11 апреля 1994 года. Благодаря ему когда-то и создавались карты, да и практически весь контент классического первого Doom от id Software. И вот теперь его можно скачать на

Читать далее

Классика id Software на GOG.com

Zenimax заключил контракт с GOG.com, так что теперь там можно приобрести старые игры Bethesda. Предлагаемый пак включает Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom с дополнительными картами и первый Quake с двумя mission packs. Плюс при покупке вы получаете всякие бонусы вроде The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall. В течении недели

Читать далее

Одним думером меньше…

Плохая новость для ценителей классического Doom. Портал Doomworld сегодня получил подтверждение, что 31 июля в возрасте 69 лет после продолжительной болезни от опухоли мозга скончался Тай Холдерман — один из известнейших мапмейкеров и кодеров классического Doom. На счету Холдермана десятки громких проектов, а также работа над Final Doom: TNT Evilution, которую в качестве официального дополнения

Читать далее

Sunlust для классического Doom

После двух с половиной лет разработки и двух месяцев тестирования наконец-то выходит в свет WAD для классического Doom под названием Sunlust! Разработкой занимались известные мапмейкеры Ribbiks (swtw, sd20x6, crumpets) и Dannebubinga (c-shock, c-shock2). WAD включает множество карт, и разработчики обещают, что даже те, кто пробегает оригинальный Doom за десять минут, попотеют в попытках пройти Sunlust.

Читать далее

Альфа-версия классического Doom v0.3

Quasar, разработчик таких проектов как Eternity Engine, WinMBF и Chocolate Strife, выложил в сеть альфа-версию оригинального Doom версии 0.3. Эта альфа датируется 28 февраля 1993 года и является переходной от 0.2 к 0.4. Обратите внимание, что на экране с игрой можно видеть автокарту, а знатоки карт классического Doom заметят, что некоторые карты выглядят не совсем

Читать далее