Все новости Half-Life 2

Wilson Chronicles для Half-Life 2 доступна в Steam

Wilson Chronicles, глобальная модификация для Half-Life 2, разработка которой началась ещё восемь лет назад, наконец-то готова, и сейчас её можно скачать в Steam. Модификация разрабатывалась так долго в основном из-за того, что команда разработчиков работала исключительно в свободное время, и никакого бюджета у проекта не было. Игра на данный момент находится в раннем доступе —

Читать далее

Hazard Course для Black Mesa вышел

Вышла ещё одна модификация для Black Mesa, Hazard Course. Hazard Course создан на основе Black Mesa для Half-Life 2, и включает в себя новые карты, диалоги, голосовые вставки, HD-модели, текстуры и детали окружения. Скачать Black Mesa: Hazard Course можно на странице дополнения, на выбор предлагаются инсталятор или просто zip-архив.

Abandon: The Town для Half-Life 2: Episode Two

Вышли первые два эпизода дополнения Abandon: The Town для Half-Life 2: Episode Two. Модификация разрабатывалась с 2013 года, и главными её задачами изначально были два аспекта: добавить в игру больше любопытных паззлов и сделать оружие удобней и мощней. То есть, это не полноценный сюжетный мод, а скорее дополнение, которое должно сделать изначальную игру интересней. Получилось

Читать далее

Survival mode в Antlions Everywhere под Half-Life 2

В новой версии модификации Half-Life 2: Episode Two mod под названием «Antlions Everywhere» появится «режим выживания». Antlions Everywhere 1.2, который можно скачать здесь, порадует любителей «сделать это по-жёсткому» новым режимом, survival mode. Вас просто забрасывают на арену и всё, что вам нужно сделать — это отбиться от противников, которые будут атаковать вас волнами. Всего волн

Читать далее

Red Requiem: Liberation для Half-Life 2: Episode Two

Анонсирован новый DLC для Half-Life 2: Episode Two, который авторы позиционируют как совершенно новую игру. Собственно, работать новый мод под названием Red Requiem: Liberation тоже будет отдельно — никаких баз SDK в Steam скачивать будет не нужно. Сюжет Red Requiem: Liberation разворачивается на фоне российско-японских разборок по поводу Сахалина и Курильских островов, в которые почему-то

Читать далее

Альфа-версия Half-Life 2 SURVIVOR

Вышла альфа-версия нового мода для Half-Life 2 под названием SURVIVOR от создателя другой модификации, FIREFIGHT RELOADED. SURVIVOR переделывает Battle Mode под Source SDK 2013, сохраняя при этом геймплей Half-Life 2: Survivor v2.0. Скачать мод можно здесь. Кроме того, автор предлагает всем вступить в группы мода в Steam: официальная и для обсуждения тестовой версии.

Похмелье в Half-Life 2

У Гордона Фримена тоже бывает похмелье… Это наглядно демонстрирует DLC для Half-Life 2 с говорящим названием Hangover (англ. «Похмелье»). Главный герой игры приходит в себя с утра в дикой головной болью, отсутствием каких-либо воспоминаний о прошлом вечере и кучей бутылок и дохлых хедкрабов, валяющихся вокруг. Вчера просто что-то праздновали или случилось что-то посерьёзней!? Выяснить это

Читать далее

Black Mesa: Communications Detour

Вышла новая сингловая карта для Half-Life 2: Black Mesa, Communications Detour. События проходят во временной отрывок между частями «Surface Tension» и «Forget About Freeman» — военные мешают вам достичь своей цели, отключая возможность связи на объекте, и теперь нужно добраться до башни связи, чтобы всё уладить. Главная задача — связаться с учёными в комплексе «Ламбда».

Читать далее

Abandon: The Town на подходе

Готовится к релизу модификация Half-Life 2: Episode Two под названием Abandon: The Town. Это не какое-то полноценное дополнение, а скорее именно «модификация», меняющая персонажа, оружие и врагов. Список изменений достаточно внушительный, и ознакомиться с ним можно тут. Abandon: The Town выйдет в двух частях (хотя их может быть и больше, уточняют разработчики), и первый релиз

Читать далее

Апдейт Black Mesa: Hazard Course

Создатели мода Black Mesa: Hazard Course для Half-Life 2 сообщают, что всё ещё живы, и разработка модификации продолжается. В частности, записан уже практически весь звук и сделаны почти все карты. Проблема пока что только с «хореографией» моделей персонажей — работа идёт, но очень медленно. Black Mesa: Hazard Course — это нечто вроде «модификации модификации», ведь

Читать далее