Все новости Quake 2

Кооперативный Quake 2

По адресу 178.215.88.40:27910 запущен российский круглосуточный сервер Quake 2 для кооперативного прохождения игры. Сервер пока что работает в тестовом режиме, Friendly Fire не отключен. В случае простоя сервера без игроков в течении 30-40 минут он будет автоматически перезагружен. Все свои замечания и пожелания можно оставить в комментариях к соответствующему послу или в сообщениях группы Quake

Читать далее

Начало регистрации на European Duel League #15

Началась регистрация на пятнадцатый сезон чуть ли не единственной до сих пор живой дуэльной лиги по Quake 2, European Duel League. Записаться можно на официальном сайте, но при этом не забудьте подтвердить регистрацию по email quake2edl@gmail.com. Регистрация продолжится до ночи со 2 на 3 октября 2016 года, до 00:59 по московскому времени. Список карт пока

Читать далее

История Quake от GameSpot

За последние несколько месяцев у любителей Quake, да и у владельцев игровых СМИ всех мастей вообще, появилось сразу два повода для снятия видео, написанию статей и создания любого контента — это двадцатилетний юбилей первого Quake и анонс Quake Champions. И вот GameSpot тоже не стали исключением: в сети появилось их видео «The History of Quake»,

Читать далее

Quake II: Zero Signal

Известный мап-мейкер Серж Джейкен выпустил небольшое дополнение к Quake 2 под названием «Zero Signal». Вскоре после конца войны со строггами, армейские сканеры зафиксировали мощный сигнал с неисследованной территории в чужом мире. Источник сигнала точно определить не вышло, так что для расследования была отправлена команда морских пехотинцев. И как только их корабль приземлился, они попали под

Читать далее

NVIDIA и GOG.com раздают классический Quake

Неделя прошла с дня рождения первого Quake, но празднования всё ещё продолжаются. NVIDIA и GOG.com, в частности, раздают классический Quake всем желающим. Чтобы получить игры достаточно просто подписаться на группы NVIDIA и GOG.com ВКонтакте, а потом сделать репост вот этой записи. Среди призов Quake: The Offering, Quake II: Quad Damage и Quake III Gold. Победители

Читать далее

Несерьёзно о серьёзном v0.1.1 — bonus track «Байки из склепа»

Вторая часть нашего недавнего подкаста с Александром Курихом, Романом Тарасенко и Михаилом Грековым у микрофонов. Это своеобразный «bonus track», который смело можно называть «Байками из склепа» — речь в основном о старых игроках, старых турнирах по Quake в Екатеринбурге, Одессе и Москве, первых шагах киберспорта в мире и так далее. Ну и заодно анонсы новых

Читать далее

GhosT

на своём сайте выложил интервью с питерским ветераном Quake 2 и Quake 3: Arena Сергеем Савиным. В 1999 году GhosT с кланом (Gribnic, PELE, GhosT) выиграл турнир Orky 3×3 по Q2, победив в финале москвичей из во главе с . GhosT успешно выступал на дуэльных соревнованиях в Питере, а на самом первом чемпионате по Quake

Читать далее

Новая версия TrenchBroom

Вышла новая версия TrenchBroom, одного из самых популярных редакторов для создания карт для перового Quake. Скачать TrenchBroom 2 можно на официальном сайте — там же, кстати, можно уточнить, какие именно новые фишки предлагает нам новая версия программы. Вообще, обновлений много, но главным, без сомнения, стало то, что теперь в TrenchBroom можно также делать карты для

Читать далее

Thresh и immortal на ptrip

Появился новый ролик проекта «RELICT», которым занимается : вторая карта финала Professional Gaming League по Quake 2, Power Trip. Автор проекта как всегда рекомендует всем истинным ценителям скачать видео в HD, на 60 FPS и с двумя аудио-треками. Полную коллекцию же роликов проекта можно найти тут. Ну а если вас устраивает стандартное качество YouTube, то

Читать далее

Thresh и immortal снова в RELICT

Вышел новый ролик проекта «RELICT», в котором нам показывают величайшие матчи прошлого. На этот раз у нас первая карта финального матча Professional Gaming League по Quake 2, 1998 год. На The Frag Pipe (или попросту q2dm3) играют известнейшие бойцы того времени — и . Кстати, до финала они уже встречались на чемпионате, и один из

Читать далее